Bio
Je suis artiste 3D de profession.
Après avoir été diplômée de l’ESMA de Montpellier en 2017, j’ai exercé en tant qu’Artiste Marketing au sein d’Ubisoft Montpellier, avant de devenir Environement Texture Artist chez Dwarf Animation.
J’ai par la suite réintégré Ubisoft en tant que Level Artist, métier que je continue d’exercer à ce jour.
En parallèle de mon métier je dessine, peins, et expérimente divers arts manuels tels que le crochet ou le feutrage à l’aiguille.
J’exerce également en tant que Freelance, réalisant principalement des travaux 3D.
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